আপনার শেষ অ্যাডভেঞ্চারের পর, আপনি এখন থিতু হয়েছেন এবং নিউইয়র্কে একটি বেইল এজেন্সি চালাচ্ছেন। আনা মারি আপনার অফিসে আপনার জন্য অপেক্ষা করছে, সে আপনার সাহায্যের জন্য জিজ্ঞাসা করছে। তিনি পাণ্ডুলিপি উল্লেখ. তারপর কিছু ঠগ দেখায় এবং শুটিং শুরু করে, আপনাকে এবং অ্যানেমারিকে আপনার অফিসে আটকে রেখে। এখান থেকে বের হওয়ার পথ খুঁজে বের করতে হবে।
ডান কোণায় গলফ ক্লাবের দিকে তাকান এবং গলফ ক্লাবটি নিন। বাম দিকে কয়েক ধাপ নিন। দেয়ালের বিপরীতে মেঝেতে স্পিকার দেখুন। পিছনের দেয়ালে দরজা চেক করুন, তারপরে আপনার গল্ফ ক্লাবগুলিকে ভেঙ্গে ফেলুন। var cid='1229232986′;var pid='ca-pub-9714905875316824′;var slotId='div-gpt-ad-adventuregamers_com-medrectangle-3-0′;var ffid=1020% var container=document.getElementById(slotId);container.style.width='100%';var ins=document.createElement('ins');ins.id=slotId+'-asloaded';ins.className='adsbygoogle ezasloaded' ;ins.dataset.adClient=pid;ins.dataset.adChannel=cid;if(ffid==2){ins.dataset.fullWidthResponsive='true';} ins.style.display='block';ins.style। minWidth=container.attributes.ezah.value+'px';ins.style.width='100%';ins.style.height=container.attributes.ezah.value+'px';container.appendChild(ins);(adsbygoogle =window.adsbygoogle||[]).push({});window.ezoSTPixelAdd(slotId,'stat_source_id',44);window.ezoSTPixelAdd(slotId,'adsensetype',1);var lo=new MutationObserver(window. ezaslEvent);
দরজার বাম দিকে ফাইলিং ক্যাবিনেটে দেখুন। দরজা আটকাতে এবং গুন্ডাদের ভিতরে ঢুকতে বাধা দিতে এটিকে ধাক্কা দিন। ফাইলিং ক্যাবিনেটের উপরে উঠুন, তারপর সিলিংয়ের গর্ত দিয়ে লাফ দিন। আনা মেরি আপনাকে অনুসরণ করছে।
কটসিন দেখুন যেখানে অ্যানমারি আপনাকে তার পাণ্ডুলিপি সম্পর্কে আরও বলেছে। লিফট চলতে শুরু করে। দস্যুরা আপনাকে খুঁজে বের করার চেষ্টা করছে এবং আপনাকে অবশ্যই তাদের থামাতে হবে। অ্যানেমারি সহজাতভাবে দরজা খোলা রেখেছিলেন যাতে ভিড় ঢুকতে না পারে, কিন্তু সে দরজা চিরতরে খোলা রাখতে পারেনি। আপনি তাকে সাহায্য করতে হবে. আপনার গল্ফ ক্লাবগুলিকে খোলা রাখার জন্য লিফটের দরজার নীচে জায়গা সহ ব্যবহার করুন।
ঘরটি অন্বেষণ করুন এবং উপরের ডান কোণে হুড আচ্ছাদন ঝাঁঝরি খুঁজুন। এটি বের করার চেষ্টা করুন, কিন্তু এটি কাজ করে না। আপনার জায়, গ্রিল সহ Annamari আইকন ব্যবহার করুন. তিনি আপনাকে প্রাচীর থেকে ঝাঁঝরি অপসারণ করতে সাহায্য করবে। হুড পরীক্ষা করুন এবং নিশ্চিত করুন যে এর চারপাশের দেয়ালগুলি ভেঙে যাচ্ছে। প্রাচীর থেকে নিষ্কাশন ফ্যানটি টানুন। এখন এক্সজস্ট ফ্যানটিকে লিফটের দিকে নিয়ে যান। হুড ক্ল্যাম্প/মুক্ত করতে ডান-ক্লিক করুন। এলিভেটর দরজার নিচের স্লটে নিষ্কাশন পাখা সরান। এখন লিফট কোথাও যাচ্ছে না। লিফটের দরজার নিচে ফাঁক থেকে গল্ফ ক্লাবগুলি সরান।
প্রাচীরের সাথে হুক করার জন্য ডানদিকের এলাকায় ক্লিক করুন, তারপরে আপনি ফায়ার এস্কেপে পৌঁছানো পর্যন্ত ডানদিকে সরু প্রান্তটি অনুসরণ করুন। প্রাচীর ছেড়ে যেতে ডান ক্লিক করুন, তারপর ছাদে যেতে মইটিতে ক্লিক করুন। ছাদে উঠুন।
ছাদে, ডানদিকে কয়েক ধাপ এগিয়ে ছাদের মাঝখানে সিঁড়ির কাছে যান। মই বেয়ে উপরে উঠুন এবং প্ল্যাটফর্মে উঠুন। প্ল্যাটফর্ম বরাবর হাঁটুন এবং চেইনটি ছেড়ে দিতে প্ল্যাটফর্মের ডান প্রান্তে ক্লিক করুন। প্ল্যাটফর্মের নীচে যে চেইনটি এখন ঝুলছে তা দেখুন এবং এটি ধরতে চেষ্টা করুন, কিন্তু এটি পৌঁছাতে পারে না। এটি দখল করতে প্ল্যাটফর্মের নীচে চেইন সহ গলফ ক্লাবটি ব্যবহার করুন। আপনি যখন পরবর্তী বিল্ডিংয়ের ছাদে লাফ দেবেন তখন কাটসিনটি দেখুন।
অ্যানেমারিকে কীভাবে সেই ছাদে যেতে হবে তা আপনাকে খুঁজে বের করতে হবে। কয়েক ধাপ পিছনে যান এবং থামের পিছনে দুটি হাতল দেখুন। তারা সুইভেল ভারবহন beams জন্য ব্যবহার করা হয়. বামদিকের হাতলটা ভেঙে গেছে, চিন্তা করবেন না। মরীচি ঘোরানোর জন্য ডানদিকের হ্যান্ডেলটি ব্যবহার করুন। অ্যানেমারিকে বিমের মধ্য দিয়ে হাঁটতে দেখুন এবং আপনার কাটসিনে যোগ দিন।
গুদামে প্রবেশ করার সময় কাট-সিন দেখুন। বাম দিকে কয়েক ধাপ নিন। বোর্ডের উপরে দেয়ালের অংশে ক্লিক করে লাফিয়ে উঠুন এবং প্রান্তটি ধরুন। শিমি একটু পিছিয়ে গেল। আপনার উপরে বাম দিকে পাইপ নিন - এটি ছেড়ে দেওয়া হবে। আপনি পরবর্তী প্রান্তে না পৌঁছানো পর্যন্ত আবার পালিয়ে যান। মেঝেতে পড়তে মেঝেতে ক্লিক করুন।
মেঝেতে ফাঁকে বামে যান। ফাঁক দিয়ে লাফ দিতে বাম দিকের মেঝেতে ক্লিক করুন। প্রাচীরের বাম দিকে যান। তাকে আলিঙ্গন করতে দেয়ালে স্পর্শ করুন। এখন বাম দিকে এক ইঞ্চি হাঁটুন, একটি সরু প্রান্তের উপর দিয়ে যতক্ষণ না আপনি মেঝের পরবর্তী অংশে পৌঁছান। দেয়াল থেকে দূরে থাকুন। দেয়ালের একটি ছিদ্র দিয়ে।
বিল্ডিংয়ের বাইরের এই কোণ থেকে আপনি দেখতে পাচ্ছেন যে গেটগুলি শিকলযুক্ত। দরজা থেকে STRING নিন এবং আবার বিল্ডিংয়ে প্রবেশ করুন৷
দরজা বন্ধ করুন এবং এটি লক রাখতে বল্টু সরান। দরজায় ডান ক্লিক করুন এবং গিয়ার আইকন নির্বাচন করুন। আপনি দরজাটি লাথি দিয়ে নামিয়ে দেন, যার ফলে এটি ভেঙে পড়ে এবং অ্যানেমারির জন্য একটি সেতু তৈরি করে। if(typeof ez_ad_units!='undefined'){ez_ad_units.push([[300,250],'adventuregamers_com-large-leaderboard-2′,'ezslot_3′,194,'0′,'0′]d)};__ez_fa'; div-gpt-adventuregamers_com-large-leaderboard-2-0′);
আপনি যদি বিল্ডিংয়ের বাইরে থাকেন তবে ভিতরে ফিরে যান। সিঁড়ি বেয়ে নেমে যান, প্রথম তলায়। ডানদিকে দরজা খোলার চেষ্টা করুন, কিন্তু অন্য দিক থেকে কিছু এটিকে আটকে দিচ্ছে। মনে হচ্ছে আপনাকে অন্য উপায় খুঁজে বের করতে হবে। ১ম তলায় উঠতে ১ম তলায় উঠুন। দরজা দিয়ে প্রস্থান করুন।
বাম দিকে যান, মেঝে জুড়ে, ঘরের শেষ পর্যন্ত। ঘরের বাম পাশে মেঝেতে জং ধরা পাইপগুলো দেখুন। সুইচের কাছে তাকান, বাম দেয়ালে।
ব্রেকার সুইচ ব্যবহার করার চেষ্টা করা হয়েছে কিন্তু এটি "চালু" অবস্থানে ফিরে যাচ্ছে। ভাঙা মেঝেতে ফিরে যান, আপনি যে দরজা থেকে এসেছেন তার পাশ দিয়ে, তারপর ডানদিকে, র্যাম্পের নিচে। আপনি আপনার সামনে একটি কাঠের মরীচি দেখতে পাবেন।
আপনার সামনে বা আপনার পায়ের নীচে মেঝেতে বোর্ডে ক্লিক করুন। আপনি নিজেকে নিচু করবেন যাতে আপনি মেঝের প্রান্তে ঝুলে থাকেন। নিচের মেঝেতে যান। ডানদিকে কয়েকটি পদক্ষেপ নিন, তারপরে লাইভ কেবলগুলি না দেখা পর্যন্ত তক্তাগুলি অনুসরণ করুন। গ্র্যান্ডমা স্টোবার্টের গল্প শুনতে কেবলে ক্লিক করুন। তাদের থেকে দূরে থাকাই ভালো!
বাম দিকে ঘুরুন এবং অ্যানেমারি যেখানে অপেক্ষা করছে সেখানে ফিরে যান। ওভারহ্যাংিং মেঝেতে চাপ দিন এবং নিজেকে মেঝেতে টানুন।
বাম দিকে ঘুরুন, মেঝে জুড়ে, মরিচা পড়া পাইপের দিকে ফিরে যান এবং সুইচ করুন। আপনার ইনভেন্টরি এবং সুইচ-এ Annamari আইকনটি ব্যবহার করুন (এটি কাজ করবে না যদি আপনি নীচের লাইভ কেবলটি না দেখে থাকেন)। তিনি আপনার জন্য সুইচ টিপুন.
ডানদিকে ঘুরুন, রুম জুড়ে, লাইভ কেবলে ফিরে যান। এখন আনা-মারিয়া সুইচ টিপে তারের আর শক্তি নেই। আপনি দরজার সামনে একটি বড় ক্রেট দেখতে না পাওয়া পর্যন্ত মেঝে জুড়ে তারগুলি অনুসরণ চালিয়ে যান। এটি সরাতে একটি ক্ষেত্রে ক্লিক করুন. আপনি স্বয়ংক্রিয়ভাবে দরজা খুলবেন, অ্যানমারিকে আপনার সাথে যোগদান করার অনুমতি দিয়েছেন।
নিরাপত্তা শাটার ডান যান. নিরাপত্তা শাটার বাড়াতে চেষ্টা করুন, কিন্তু আপনার যথেষ্ট শক্তি নেই। আপনার ইনভেন্টরিতে আন্নামারির আইকন ব্যবহার করুন – তিনি নিরাপত্তা শাটারগুলি খোলার চেষ্টা করবেন, কিন্তু তিনি তাও করতে পারবেন না৷ সেফটি শাটারের ডান পাশের হ্যান্ডেলটি ব্যবহার করে সেগুলিকে রোল আপ করুন৷ এটা কাজ করছে যাইহোক, আপনি যদি হ্যান্ডেলটি ছেড়ে দেন, তবে নিরাপত্তা গেট আবার নিচে নামবে। ঠিক আছে, প্রতিরক্ষামূলক শাটারের ডানদিকে হ্যান্ডেল সহ ANNE-MARI আইকনটি ব্যবহার করুন এবং তাকে শাটার খুলতে বলুন৷ এখন অ্যানেমারির মধ্য দিয়ে যাওয়ার সময় সেগুলি খোলা রাখতে নিরাপত্তা শাটারগুলিতে ক্লিক করুন৷ if(typeof ez_ad_units!='undefined'){ez_ad_units.push([[250,250],'adventuregamers_com-leader-1′,'ezslot_4′,195,'0′,'0′])};__ez_fad_position gpt-adventuregamers_com-leader-1-0′);
ঠিক আছে, আপনি হয়তো জামিনের বন্ড অফিসে গুণ্ডাদের হাত থেকে পালিয়ে গেছেন… কিন্তু আপনি এখনও বন থেকে বের হননি। আপনি হলের ভিতরে প্রবেশ করার সাথে সাথে অ্যানমারি আরেকজন ঠগকে চিনতে পারে। তার উপরে, সে তার পার্স হারিয়ে ফেলেছে, যাতে তার হোটেল রুমের চাবি ছিল - রুম 23। তাই বাইরের গলিতে লুকিয়ে থাকার সময় আপনাকে তার ঘরে প্রবেশের উপায় খুঁজে বের করতে হবে।
পিছনের দেয়ালে ফোন বুথ ব্যবহার করার চেষ্টা করুন - ওহ, তারা শুধুমাত্র গ্রাহকদের অর্থপ্রদানের জন্য। সামনের ডেস্কে আলফোনসোর সাথে কথা বলুন এবং সমস্ত সংলাপের বিষয়গুলি সম্পূর্ণ করুন৷ Alfonso আপনাকে নিউ ইয়র্কের একটি হোটেলের জন্য একটি ফ্লায়ার দেয়। হোটেলের ফোন নম্বরের জন্য ইনভেন্টরিতে নিউ ইয়র্ক হোটেল ফ্লাইয়ার দেখুন। গ্লাস পার্টিশনের পিছনে লাইটার চেক করুন। আলফনসোর সাথে আবার কথা বলুন, লাইটার সম্পর্কে জিজ্ঞাসা করুন এবং খুঁজে বের করুন যে তিনি একমাত্র জিনিসটি রেখে গেছেন যা তাকে তার বাবার কথা মনে করিয়ে দেয়। বাম দিকে কয়েক কদম হাঁটুন এবং দাদার ঘড়ির দিকে তাকান, দাদার ঘড়ি ব্যবহার করার চেষ্টা করুন। আলফনসো আপনাকে এটি স্পর্শ না করার জন্য সতর্ক করে। বাম দিকে জল সরবরাহকারী ব্যবহার করার চেষ্টা করুন, কিন্তু এটি ভেঙে গেছে। বাম দিকে কয়েক ধাপ হাঁটুন এবং আপনি একটি চুরি বিরোধী দরজা দেখতে পাবেন। দরজাটি খোলার চেষ্টা করুন - এটি লক করা আছে এবং এটি দিয়ে যাওয়ার জন্য আপনার একটি কীকার্ডের প্রয়োজন হবে৷ বিনোদন এলাকায় ডান যান. if(typeof ez_ad_units!='undefined'){ez_ad_units.push([[300,250],'adventuregamers_com-leader-4′,'ezslot_13′,196,'0′,'0′])};__ez_fad gpt-adventuregamers_com-leader-4-0′);
休息区if(typeof ez_ad_units!='undefined'){ez_ad_units.push([[300,250],'adventuregamers_com-box-4′,'ezslot_5′,121,'0′,'0′, 121,'0′,'0′; _ }fa]) div -gpt-ad-adventuregamers_com-box-4-0′);
একজন লোক, থেলওয়েল মিনিস্টার, এটি সম্পর্কে একটি বই পড়ছেন। তার সাথে কথা বলুন এবং সমস্ত সংলাপের বিষয়গুলি সম্পূর্ণ করুন। আপনি জানতে পারবেন যে তিনি এখানে একটি হংসের পেইন্টিং কিনতে এসেছেন। তার বই পরীক্ষা করার সময়, তিনি পৃষ্ঠাগুলির মধ্যে লুকানো একটি কীকার্ড খুঁজে পান। চাবি কার্ড নেওয়ার চেষ্টা করুন, কিন্তু শেষ পর্যন্ত আপনি এই ব্যক্তিকে অসন্তুষ্ট করবেন। ডানদিকের সিগারেট মেশিনের দিকে তাকান এবং এটি ব্যবহার করার চেষ্টা করুন, কিন্তু এটি ভেঙে গেছে। ডানদিকে পানীয় ভেন্ডিং মেশিনটি পরীক্ষা করুন, এটি ব্যবহার করার চেষ্টা করুন এবং এটি ভেঙে গেছে। ডানদিকের দরজা খুলুন, বাথরুমে প্রবেশ করুন।
আপনার ইনভেন্টরি থেকে আপনার PDA ব্যবহার করুন এবং নীচের বিকল্পগুলি নির্বাচন করুন। if(typeof ez_ad_units!='undefined'){ez_ad_units.push([[300,250],'adventuregamers_com-large-mobile-banner-2′,'ezslot_9′,197,'0′,'0′_fa])};_position ('div-gpt-adventuregamers_com-large-mobile-banner-2-0′);
আলফোনসো উত্তর দিলে, কথোপকথনের বিষয় শেষ করুন। আপনি সেলওয়েলকে বলার জন্য আলফোনসোকে কৌশলে কল করছেন। টেলওয়েল তার ফোনের উত্তর দেওয়ার সময় বাথরুম থেকে বেরিয়ে যান। if(typeof ez_ad_units!='undefined'){ez_ad_units.push([[300,250],'adventuregamers_com-mobile-leaderboard-1′,'ezslot_14′,198,'0′,'0′])};__ezion(position) div-gpt-adventuregamers_com-mobile-leaderboard-1-0′);
সেলওয়েল তার ডাকে সাড়া দিতে গেলে তিনি বইটি টেবিলে রেখে যান। HOTEL KEY CARD পেতে দ্রুত বইটি নিয়ে যান। সেলওয়েল ফিরে আসা পর্যন্ত আপনার কাছে বেশি সময় নেই। এখন বামে যান এবং লবিতে ফিরে যান।
নিরাপত্তা দরজার বাম দিকে যান। নিরাপত্তা গেটের পাশে একটি ইলেকট্রনিক কার্ড রিডার খুঁজুন। নিরাপত্তার দরজা খুলতে এবং সিঁড়ির দরজা দিয়ে সিঁড়িতে যেতে ইলেকট্রনিক কার্ড রিডার সহ হোটেল কী কার্ড ব্যবহার করুন।
আনা মারিয়া তোমাকে ডাকছে। সে ফায়ার এস্কেপ এ আটকে আছে এবং জনতা তাকে খুঁজে পাওয়ার আগে এটি কেবল সময়ের ব্যাপার। সে চায় তুমি তার ঘরে গিয়ে তার জন্য বাথরুমের জানালা খুলে দাও। উপরে উঠার সিঁড়িতে হলুদ "ফিউমিগেশন সতর্কতা" চিহ্নটি দেখুন। সিঁড়িতে মৃত পোকাগুলির স্তূপ পরীক্ষা করুন, তারপর ডেথ ওয়াচম্যান বিটলটি তুলে নিন। পোহ!
বামদিকে যান এবং হোটেলের সব কক্ষের করিডোরে প্রবেশ করুন। আপনি ক্লিনারের পায়খানা (বাম দিকের প্রথম দরজা) থেকে একটি নক শুনতে পাচ্ছেন, কিন্তু ঠগ আপনাকে এটি উপেক্ষা করার জন্য সতর্ক করে। ক্লিনার এর পায়খানা খোলার চেষ্টা করুন, কিন্তু আপনাকে তার থেকে দূরে থাকার জন্য আবার সতর্ক করা হবে।
করিডোরে উঠুন। ডানদিকে টেবিলে ফুলদানি দেখুন, ফুল সম্পূর্ণ শুকিয়ে গেছে। ডানদিকের শেষ ঘরে প্রবেশ করার চেষ্টা করুন – আনা মারিয়ার ঘর, কিন্তু ঘরের পাহারাদার দস্যুরা আপনাকে থামিয়ে দেবে। সিলিংয়ে স্প্রিঙ্কলারগুলিতে মনোযোগ দিন - তারা প্রচুর জল স্প্রে করতে পারে! করিডোরের শেষে জানালায় যান।
জানালার বাইরে তাকান - এটি বিল্ডিংয়ের সম্মুখভাগকে দেখায়। জানালা খোলো। বিটার এটা পছন্দ করে না, কিন্তু আপনি যাইহোক এটি খুলুন। করিডোরের নিচে হাঁটুন এবং সিঁড়িতে ফিরে আসুন।
দরজার পাশে ইলেকট্রনিক কার্ড রিডারের মাধ্যমে হোটেল কী কার্ড ব্যবহার করুন। দরজা দিয়ে যান এবং হল ফিরে যান। if(typeof ez_ad_units!='undefined'){ez_ad_units.push([[250,250],'adventuregamers_com-large-mobile-banner-1′,'ezslot_8′,600,'0′,'0′_fa])};_position ('div-gpt-ad-adventuregamers_com-large-mobile-banner-1-0′);
রিসেপশনে যান, আলফোনসোর সাথে কথা বলুন এবং সমস্ত সংলাপের বিষয়গুলি সম্পূর্ণ করুন। দাদা ঘড়ির বাঁ দিকে যান। দাদার ঘড়িতে ডেথ ওয়াচ বিটল ব্যবহার করুন। আলফোনসোর সাথে আবার কথা বলুন এবং তাকে বিটল সম্পর্কে বলুন। আলফোনসো তার প্রিয় দাদার ঘড়ি চেক করতে ছুটে গেল। তিনি চলে যাওয়ার সময়, দ্রুত ডানদিকের কাচের হ্যাচটি খুলুন এবং অভ্যর্থনা ডেস্ক থেকে লাইটারটি নিন। এখন নিরাপত্তা দরজার বাম দিকে যান।
নিরাপত্তার দরজা খুলতে এবং সিঁড়ির দরজা দিয়ে সিঁড়িতে যেতে ইলেকট্রনিক কার্ড রিডার সহ হোটেল কী কার্ড ব্যবহার করুন। if(typeof ez_ad_units!='undefined'){ez_ad_units.push([[300,250],'adventuregamers_com-leader-2′,'ezslot_11′,601,'0′,'0′])};__ez_fad gpt-adventuregamers_com-leader-2-0′);
সিঁড়ি বেয়ে ১ম তলায় যান। if(typeof ez_ad_units!='undefined'){ez_ad_units.push([[300,250],'adventuregamers_com-narrow-sky-2′,'ezslot_17′,602,'0′,'0′])};__ez_fad div-gpt-adventuregamers_com-narrow-sky-2-0′);
জানালার কাছে এসো। জানালা খোলার আগে ঠগ তার এলভিস নাচ শুরু করার জন্য অপেক্ষা করুন। এখন টেবিলে শুকনো গাছের কাছে যান। দস্যুরা জানালা বন্ধ করতে। এই সুযোগের সদ্ব্যবহার করুন। যখন সে আপনার দিকে মুখ ফিরিয়ে নেয়, তখন আগুন তৈরি করতে হালকা এবং শুকনো সরঞ্জাম ব্যবহার করুন যা স্প্রিংকলার সিস্টেমকে সক্রিয় করে। দস্যুরা ধামাচাপা দিতে ছুটে গেল। ডানদিকের শেষ দরজাটি খুলুন এবং 23 নম্বর ঘরে প্রবেশ করুন।
রুম ডাকাতি হয়েছে! জানালা দিয়ে সেফ চেক করে দেখলাম, ওটা খালি। তারা আনা মারিয়ার পাণ্ডুলিপি নিয়ে গেল। কয়েক ধাপ এগিয়ে ফ্লোর থেকে হোটেল রুমের হ্যান্ডেল নিন। বাম দিকে বাথরুমে প্রবেশ করুন।
বাথরুমের শেষে প্যানেলের নিষ্কাশন ফ্যানের দিকে তাকান। প্যানেলে কন্ট্রোল সুইচ চেক করুন এবং এক্সস্ট ফ্যান বন্ধ করতে কন্ট্রোল সুইচ ব্যবহার করুন। STRINGটিকে এক্সস্ট ফ্যানের সাথে সংযুক্ত করুন, তারপর এক্সস্ট ফ্যানটিকে আবার চালু করতে আবার কন্ট্রোল সুইচটি ব্যবহার করুন৷ আনা মারিয়া থেকে কাটা দৃশ্য দেখুন. আনা মারিয়ার সাথে কথা বলুন এবং কথোপকথনের চেইনটি সম্পূর্ণ করুন। এখানে আপনার কিছুই করার নেই, তাই ঘর ছেড়ে চলে যান।
কয়েক ধাপ নিচে যান এবং পরিচ্ছন্নতাকারী মহিলার অফিসে আবার তাকান - বাম দিকের প্রথম দরজা। কিন্তু লিফটে থাকা ঠগরা আপনাকে দরজা থেকে দূরে থাকতে বলে। দরজার পাশে নম্বর প্যাড চেক করুন। খুব খারাপ আপনি কোড জানেন না. দারোয়ানের পায়খানার দরজায় নিউ ইয়র্ক হোটেল ফ্লায়ার ব্যবহার করুন। হোটেল রুম ক্লিনার থেকে পেন সহ ক্যাবিনেটের দরজা। আপনি দরজার বাইরে পায়ের শব্দ শুনতে পাচ্ছেন, এবং তারপরে নিউ ইয়র্ক হোটেল ফ্লায়ার এবং হোটেল রুমের হ্যান্ডেল মেঝেতে আবার দেখা যাচ্ছে। এই দুটি আইটেম নিন। সংখ্যাটি – 5837X – নিউ ইয়র্কের একটি হোটেলের জন্য একটি ফ্লায়ারে স্ক্রল করা হয়েছিল৷ দারোয়ানের ক্যাবিনেট দরজার পাশে নম্বর প্যাড ব্যবহার করুন। আপনি একটি নিখোঁজ সেক্রেটারি খুঁজে পেতে দরজা খুলুন যিনি একটি পায়খানা মধ্যে লক থাকার জন্য খুব খুশি নন. কে তাকে দোষ দিতে পারে? আপনি স্বয়ংক্রিয়ভাবে আপনার অফিসে ফিরে এসেছেন। if(typeof ez_ad_units!='undefined'){ez_ad_units.push([[250,250],'adventuregamers_com-mobile-leaderboard-2′,'ezslot_15′,603,'0′,'0′])};__ezion div-gpt-adventuregamers_com-mobile-leaderboard-2-0′);
দরিদ্র ভার্জিলের সাথে কাট-সিন দেখুন। আপনার বিল্ডিং লুট হয়েছে! ভার্জিলের সাথে কথা বলুন - তিনি রাগান্বিত যে তার মিউজিক প্লেয়ার ক্র্যাশ হয়েছে এবং সে তার সমস্ত সঙ্গীত হারিয়েছে। উপরে উঠে আপনার অফিসে প্রবেশ করুন।
কয়েক ধাপ উপরে উঠে টেবিলে ইটালিয়ান সিগারেটের দিকে তাকালাম। অদ্ভুত। আপনার অফিসে কেউ ধূমপান করে না। উদাহরণস্বরূপ, ইতালীয় সিগারেট নিন। নিচে যান এবং আপনার অফিস ছেড়ে যান। if(typeof ez_ad_units!='undefined'){ez_ad_units.push([[580,400],'adventuregamers_com-banner-1′,'ezslot_27′,122,'0′,'0′])};__ez_fad' gpt-adventuregamers_com-banner-1-0′);
আপনি যে প্রশাসককে রক্ষা করেছেন এবং পুলিশ সদস্য দ্বারা আপনাকে অভিবাদন জানানো হয়েছে। প্রশাসকের সাথে কথা বলুন, জুয়ানিতা, এবং সমস্ত সংলাপের বিষয়গুলি সম্পূর্ণ করুন৷ পুলিশের সাথে কথা বলুন এবং সমস্ত কথোপকথন বিষয়গুলি সম্পূর্ণ করুন। পুলিশকে ইতালিয়ান সিগারেট দেখান। আবার পুলিশের সাথে কথা বলুন এবং কথোপকথনের থ্রেডটি সম্পূর্ণ করুন। আলফোনসোর সাথে কথা বলুন এবং সমস্ত সংলাপের বিষয়গুলি সম্পূর্ণ করুন৷ ডানদিকে যান এবং হোটেল থেকে প্রস্থান করুন।
কাউন্টারের পিছনে চিকো গ্যারেলার দিকে মনোযোগ দিন। কাউন্টারের পিছনে দেওয়ালে ঝুলন্ত রক্তাক্ত অ্যাপ্রোনটি লক্ষ্য করুন। চিকোর সাথে কথা বলুন এবং সমস্ত সংলাপের বিষয়গুলি সম্পূর্ণ করুন৷ আপনি বুঝতে পেরেছেন যে তিনি একটি সিগারেটের জন্য মরিয়া, তাই তাকে আপনি অফিসে পাওয়া ইতালিয়ান সিগারেটগুলি দিন। অনুরোধ করা হলে, লেনদেন হিসাবে SALAMI নির্বাচন করুন। এখন দোকান ছেড়ে দিন।
কাঠের প্যালেটের নীচে দেয়ালের বিপরীতে দাঁড়ান, যাতে আপনি জানালা দিয়ে চিকো দেখতে পারেন। এক মিনিট অপেক্ষা করুন। দোকানের পিছনের নীল দরজা দিয়ে চিকোকে বেরিয়ে আসতে দেখলে (তিনি ধোঁয়ার জন্য বাইরে যাচ্ছেন), দ্রুত আবার সালামির দোকানে প্রবেশ করুন।
আপনি স্বয়ংক্রিয়ভাবে একটি এপ্রোন লাগান। এটি আপনাকে মিশ্রণে রাখে যাতে আপনি অবাধে জায়গাটি অন্বেষণ করতে পারেন। মাটির নীচে যান এবং বাম দিকে র্যাম্প নিন। লোডিং এরিয়ায় ধাতব শাটার খোলার চেষ্টা করা হলেও তা বন্ধ ছিল। আপনি একটি প্রহরী দেখতে না হওয়া পর্যন্ত র্যাম্পের নিচে চালিয়ে যান। রক্ষীদের সাথে কথা বলুন এবং সংলাপের বিষয়গুলি সম্পূর্ণ করুন। নিচে নেমে রেফ্রিজারেটরে বসলাম।
ট্রাকে, কোণে বরফের স্তূপের দিকে তাকান। সে গলে যেতে থাকে। ফ্রিজার ট্রাক থেকে কিছু বরফ নিন এবং আবার ট্রাক থেকে প্রস্থান করুন।
আপনি যদি চান কারখানা অন্বেষণ. উপরে তার থেকে ঝুলন্ত শূকর জন্য সাবধান. আপনি প্রস্তুত হলে, পিছনের দেয়ালে দরজা দিয়ে যান।
কনভেয়র বেল্টের বিপরীতে, ঘরের উপরের ডানদিকে যান। দেয়ালে টাঙানো আগুনের কম্বলের দিকে তাকাও, আগুনের কম্বল সরিয়ে দাও। এখন বাম দিকে কয়েক ধাপ এগিয়ে দরজা দিয়ে উপরে যান।
আপাতত নীল দরজা উপেক্ষা করুন। বাম দিকে কয়েক ধাপ হাঁটুন এবং আপনি একটি হাড় ভাঙা দেখতে পাবেন। চাবির স্লটে এক সেট নিরাপত্তা কী ঝুলে আছে, তাই গাড়ি থেকে নিরাপত্তা কী সরিয়ে ফেলুন। কয়েক ধাপ উপরে উঠুন।
পোস্টের সময়: ডিসেম্বর-16-2022